Yu-Gi-Oh! Master

Votes taken by Yuseì

  1. .
    Aggiornato e completato!
  2. .
    Guardate che il motto era "È tutta colpa di Chris", non di "Yuseì" :asd:
  3. .
    Ma cosa ho fatto io ora :asd: ?
  4. .
    Quoto con Tour: non limitatevi a lasciare quel +1/-1 che per noi non vale nulla, commentate!
  5. .

    Booster SP: Fusion Enforcers



    ///





    Descrizione:
    Booster SP: Fusion Enforcers introduce tre Deck differenti basati sulle Evocazioni per Fusione, insieme ad alcune carte usate da Yuri e Sora Perse, personaggi della serie televisiva Yu-Gi-Oh! ARC-V. In aggiunta contiene supporti per gli archetipi "Edge Imp", "Fluffal" e "Frightfur" e porta fra le mani dei giocatori gli inediti archetipi "Eidolon Beast" e "Predator Plant".




    Data di Rilascio OCG: November 12, 2016
    Data di Rilascio TCG:
    Sigla: SPFE
    Contenuto:
    45 Carte totali, divise in:
    3 Secret Rares
    12 Super Rares
    30 Commons / Normal Parallel Rares



    Lista Carte (Spoiler NON Completo):





    Predator Plant Sundew Kingii



    Type: Plant/Effect
    Level: 2
    Atk/Def: 600/200

    Effect:
    If you use a monster with a Predator Counter as a Fusion Material, treat it as a DARK monster. During your Main Phase: You can Fusion Summon 1 DARK Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field and/or monsters your opponent controls with a Predator Counter as Fusion Materials, including this card. You can only use this effect of "Predator Plant Sundew Kingii" once per turn.

    Fluffal Octo



    Type: Fairy/Effect
    Level: 1
    Atk/Def: 800/800

    Effect:
    When this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 "Fluffal" or "Edge Imp" monster in your Graveyard; add it to your hand. If this card is sent to the Graveyard as a Fusion Material for the Fusion Summon of a "Frightfur" Fusion Monster: You can target up to 2 of your banished monsters; return them to the Graveyard. You can only use each effect of "Fluffal Octo" once per turn.

    Aleister the Eidolon Summoner



    Type: Spellcaster/Effect
    Level: 4
    Atk/Def: 1000/1800


    Effect:
    During either player's turn: You can send this card from your hand to the Graveyard, then target 1 Fusion Monster you control; it gains 1000 ATK and DEF until the end of this turn. If this card is Normal Summoned or flipped face-up: You can add 1 "Eidolon Summoning Magic" from your Deck to your hand.

    Predator Plant Pterophenthes



    Type: Plant/Effect
    Level: 3
    Atk/Def: 300/2100


    Effect:
    When this card inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 face-up monster your opponent controls; place 1 Predator Counter on it. A Level 2 or higher monster with Predator Counter becomes Level 1.
    Once per turn; You can target 1 monster your opponent controls whose Level is same or less than this card’s; gain control of that monster until the End Phase.

    Predator Plant Chimera Rafflesia



    Type: Plant/Fusion/Effect
    Level: 7
    Atk/Def: 2500/2000

    Effect:
    1 "Predator Plant" monster + 1 DARK monster
    Once per turn: You can target 1 monster on the field with a Level less than or equal to this card's; banish it. When an attack is declared involving this card and an opponent's face-up monster: You can make that opponent's monster lose 1000 ATK, and if you do, this card gains 1000 ATK. These changes last until the end of this turn. Once per turn, during the Standby Phase, if this card is in the Graveyard because it was sent there since the last Standby Phase: You can add 1 "Polymerization" Spell Card or "Fusion" Spell Card from your Deck to your hand, except "Diffusion Wave-Motion".

    Greedy Venom Fusion Dragon



    Type: Dragon/Fusion/Effect
    Level: 10
    Atk/Def: 3300/2500

    Effect:
    1 "Predator Plant" monster + 1 DARK monster with an original Level of 8 or higher
    Must first be Fusion Summoned. Once per turn: You can target 1 face-up monster on the field; until the end of this turn, its ATK becomes 0, also it has its effects negated. If this card is destroyed and sent to the Graveyard: Destroy as many monsters on the field as possible, then you can banish 1 Level 8 or higher DARK monster from your Graveyard, and if you do, Special Summon this card from your Graveyard.

    Frightfur Kraken



    Type: Fiend/Fusion/Effect
    Level: 8
    Atk/Def: 2200/3000

    Effect:
    1 "Edge Imp" monster + 1 "Fluffal" monster
    Once per turn: You can target 1 monster your opponent controls; send it to the Graveyard. This card cannot attack your opponent directly during the turn you activate this effect. This card can make a second attack during each Battle Phase. At the end of the Battle Phase, if this card battled: You can change this card to Defense Position.

    Raideen the Eidolon Beast



    Type: Warrior/Fusion/Effect
    Level: 5
    Atk/Def: 2200/2400


    Effect:
    "Aleister the Eidolon Summoner" + 1 WIND monster
    Once per turn, during either player's turn: You can target 1 face-up monster on the field; change it to face-down Defense Position.

    Elysion the Eidolon Beast



    Type: Fairy/Fusion/Effect
    Level: 10
    Atk/Def: 3200/4000


    Effect:
    1 "Eidolon Beast" monster + 1 monster that was Special Summoned from the Extra Deck
    Must first be Fusion Summoned with the above Fusion Materials. While face-up on the field, this card is also DARK, EARTH, WATER, FIRE, and WIND-Attribute. Once per turn, during either player's turn: You can target 1 "Eidolon Beast" monster you control or in your Graveyard; banish that monster, and if you do, banish all monsters your opponent controls with the same Attribute as that monster.

    Merkabah the Eidolon Beast



    Type: Machine/Fusion/Effect
    Level: 9
    Atk/Def: 2500/2100

    Effect:
    “Aleister the Eidolon Summoner” + 1 LIGHT monster
    Once per turn, during either player’s turn, when a monster effect, or Spell/Trap Card is activated: You can send 1 card of the same card type (monster, Spell, or Trap) from your hand to the Graveyard; negate that activation, and if you do banish it.

    Caligula the Eidolon Beast



    Type: Beast/Fusion/Effect
    Level: 4
    Atk/Def: 1000/1800

    Effect:
    “Aleister the Eidolon Summoner” + 1 DARK monster
    While this card is in the Monster Zone, each player can only activate a monster effect once per turn, also each player can only attack with 1 monster during each Battle Phase.

    Cocytus the Eidolon Beast



    Type: Dragon/Fusion/Effect
    Level: 6
    Atk/Def: 1000/2900

    Effect:
    "Aleister the Eidolon Summoner" + 1 WATER monster
    Cannot be targeted or destroyed by an opponent’s card effect. This card can attack while in face-up Defense Position. If it does, apply its ATK for damage calculation.

    Reckless Magic Circle



    Type: Field Spell Card

    Effect:
    When this card is activated: You can add 1 "Aleister the Eidolon Summoner" from your Deck to your hand. If you activate a card or effect that includes an effect that Fusion Summons a Fusion Monster, its activation cannot be negated, also your opponent cannot activate cards or effects when that monster is Fusion Summoned. You can only activate 1 "Reckless Magic Circle" per turn.

    Predator Planter



    Type: Continuous Spell Card

    Effect:
    Once per turn, during your Standby Phase, pay 800 LP or destroy this card. Once per turn: You can Special Summon 1 Level 4 or lower "Predator Plant" monster from your hand or Graveyard, but it has its effects negated.

    Eidolon Summoning Magic



    Type: Normal Spell Card


    Effect:
    Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand as Fusion Materials. If Summoning an "Eidolon Beast" Fusion Monster this way, you can also banish monsters from your field and/or either player's Graveyard as Fusion Material. If this card is in your Graveyard: You can target 1 of your banished "Aleister the Eidolon Summoner"; shuffle this card into the Deck, and if you do, add that monster to your hand. You can only use this effect of "Eidolon Summoning Magic" once per turn.



    Edited by xShou - 18/11/2016, 20:28
  6. .

    Blackwing - Gofu the Vague Shadow





    Nome ITA: Alanera - Gofu l'Ombra Vaga

    Nome ENG: Blackwing - Gofu the Vague Shadow

    Espansioni TCG: The Dark Illusion

    Attributo: DARK
    Livello: 5
    Tipo: Winged Beast/Tuner/Effect
    ATK/DEF: 0/0
    Codice: 09929398

    Effetto:

    CITAZIONE
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi Evocare Specialmente 2 "Segna-Ombra Vaga" (Tipo Bestia Alata/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0), ma essi non possono essere offerti come Tributo o essere utilizzati come Materiali Synchro. Puoi bandire questa carta e 1 o più non-Tuner scoperti che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro "Alanera" nel tuo Cimitero con Livello pari alla somma dei Livelli che i mostri banditi avevano sul Terreno; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner.

    Descrizione:
    CITAZIONE
    Salve a tutti! Oggi sarò io a recensirvi la carta della settimana, ed essendo la mia prima volta abbiate pietà di me :asd:
    La carta di oggi è Blackwing - Gofu the Vague Shadow, una carta uscita in "The Dark Illusion" tanto versatile da essersi riuscita a staccare dal suo archetipo per venire utilizzata anche al di fuori di esso. Incominciamo subito analizzandone gli effetti!

    Il primo effetto, o meglio, condizione, parla chiaro: non possiamo evocarlo normalmente o posizionarlo, in compenso però possiamo evocarlo specialmente dalla mano quando non controlliamo nessun mostro. E questo è l'effetto che più di tutti gli ha permesso di entrare anche in alcuni Deck da Meta. Esso infatti ci permetterà di calare gratis un mostro senza sprecare l'evocazione normale: Monarch è uno di quei mazzi che ha incominciato ad usare Gofu proprio per questo motivo. Un altro mazzo che abusa molto di questo mostro è Dark Synchro, il quale punta al calare T.G. Hyper Librarian per poi fare un sacco di Synchro e farsi +1: avere un Gofu in mano e un Eater al cimitero significa calarsi il T.G. conservando l'Evocazione Normale per altri Synchro (per maggiori informazioni su Dark Synchro, visitate questa guida)
    Il secondo effetto ci dice che, quando evocato specialmente dalla mano, è possibile evocare due Token sul nostro terreno, a condizione però che essi non possano essere usati come tributi o come Mostri Materiali Synchro. Questo effetto a prima vista può sembrare negativo, soprattutto perché, essendo un Tuner, viene generalmente usato per spammare Synchro, ma pensandoci meglio è un effetto che può rivelarsi molto utile, considerando il fatto che è opzionale. Un grande esempio per i vantaggi dei Token è Metalfoes, poiché può usarli per attivare gli Effetti Pendulum dei Mostri Metalfoes andando a cercare carte direttamente dal deck a costo zero; inoltre è ancora possibile usare i Token come Mostri Materiale da Fusione (per saperne di più riguardo il suo utilizzo in Metalfoes, vi reindirizzo qui). Un altro mazzo che usava questi Token era Monarch, usandoli come target per Kuraz, così da potersi fare un +2 senza rinunciare a carte importanti; inoltre poteva usarli per fare le Evocazioni tramite tributo. È chiaro quindi che un mazzo basato sui Synchro non sfrutterà quasi mai questo effetto.
    Il terzo ed ultimo effetto è un'esclusiva dell'archetipo Blackwing: possiamo bandire Gofu e uno o più mostri non-Tuner per rievocare dal cimitero un Mostro Synchro "Blackwing" di livello pari alla somma dei livelli dei mostri banditi, e se lo facciamo esso verrà considerato come un Mostro Tuner. Questo mitiga le restrizioni sui token in un mazzo "Blackwing", poiché potremo bandirli per rievocare un mostro dal cimitero, ed avere quindi una ripartenza.
    In conclusione il semplice fatto che sia un Tuner lv 5, abbastanza neutrale, che si cala di special a costo zero lo ha reso popolare, il secondo effetto resta di nicchia, anche se può splendere nei mazzi giusti ed il terzo lo armonizza al suo archetipo originario.

    Fun Combo - Quickdraw Quasar
    CITAZIONE
    Giocando da molto tempo Quickdraw Quasar, ancor prima che uscisse questa carta mi esercitai con essa, e ho trovato una combo davvero molto carina da poter attuare, che, se portata a buon fine, vi da grosse percentuali di vittoria. Il terreno finale è a dir poco eccezionale, ed è possibile attuarlo con sole quattro carte.

    Requisiti: Quickdraw Synchron + Level Eater + Spell Striker/T.G. Warwolf/Super Hippo Carnival + Blackwing - Gofu the Vague Shadow.

    - Evoco specialmente Gofu per il suo effetto, e subito dopo Quickdraw Synchron, scartando Eater. Dopo ciò, evoco T.G. Warwolf/Spell Striker o attivo Super Hippo Carnival (l'importante è che possiate evocare specialmente un mostro di livello 3);
    - Quickdraw + Eater + Level 3 e Synchro Evoco Road Warrior, il quale attiva il suo effetto e porta Jet Synchron;
    - Eater su Road Warrior (7), ed evoco Formula Synchron (Jet + Eater), pesco uno e aggiungo Junk Synchron con l'effetto di Jet (se non ce l'avete già in mano);
    - Eater su Gofu, ed uso questi due per evocare Assault Blackwing - Sohaya the Rain Storm, che per il suo effetto diventa Tuner;
    - Eater su Sohaya, ed evoco un altro Sohaya usando questi due. Attivo il Sohaya sul terreno (che è Tuner) per evocare il Sohaya appena mandato al cimitero;
    - Eater sul Sohaya Tuner, ed uso questi per evocare Accel Synchron. Eater su Road Warrior ed attivo Accel Synchron, mandando al cimitero Quickdraw Synchron dal Deck, e riducendo il suo livello di cinque*;
    - Eater su Road Warrior. Accel Synchron + Road Warrior + Sohaya e porto Shooting Quasar Dragon;
    - Evoco normalmente Junk Synchron, attivo l'effetto e rievoco dal cimitero Jet Synchron. Junk Synchron ed Eater portano Phonon Pulse Dragon;
    - Eater su Quasar (11), ed Evoco T.G. Hyper Librarian usando Phonon Pulse Dragon ed Eater;
    - Uso Eater su Quasar (10), ed evoco una seconda Formula Synchron, usando Jet Synchron ed Eater, ed uso l'effetto di T.G. e Formula per pescare due carte;
    - Eater su Quasar (9) ed entra Mist Bird Clausolas usando una delle due Formula Synchron insieme ad Eater, e T.G. ci regala un'altra carta;
    - Attivo Sohaya nel cimitero, ne bandisco uno per rievocare l'altro. T.G. + Sohaya + Formula e porto Stardust Sifr Divine Dragon.

    Totale: Shooting Quasar Dragon + Stardust Sifr Divine Dragon + Mist Bird Clausolas + 5 carte in mano grazie al +4 di T.G. Hyper Librarian.


    * Qui c'è un ruling particolare di Accel Synchron. Se mandiamo al cimitero Quickdraw Synchron, e scegliamo di ridurre il livello di Accel Synchron, essa dovrebbe essere di livello 0, ma viene considerata di livello 1. Però se successivamente verrà effettuato un aumento del livello, magari usando di nuovo il suo effetto, esso non sarà 1+il nuovo livello del mostro, ma 5-5+livello del mostro.

    Conclusioni:
    CITAZIONE
    Non è una carta utilizzabile ovunque, ma nei giusti mazzi può essere molto sinergica e creare anche dei problemi all'avversario, come in Metalfoes, poiché permette di calare Ultimaya, e in Monarch, supportando le Tribute Summon.
    La recensione finisce qui, spero che vi sia piaciuta, e che vi sia piaciuta soprattutto la combo. A presto :ciao:

    Voto Personale: 7

    Voto Artwork: 7
  7. .
    Voto carta: 8
    Artwork: 8,5
    Recensione: 8

    Das Licht ma che c'entra la data di uscita? Qualche settimana fa abbiamo recensito una carta uscita più di 5 anni fa :asd:
  8. .
    CITAZIONE (Judai Yuki @ 22/9/2016, 17:07) 
    Questo, secondo me, sarà un bel mazzo :sisi:

    Quoto un sacco, appena avrò un po' di tempo lo uso su YGOPro, soprattutto per giocare il nuovo drago OP :sisi:
  9. .
    Spoiler completo!
  10. .
    Aggiornato!
  11. .

    Duelist Pack: Rivali del Faraone



    Duelist Pack: Rivals of the Pharaoh





    Descrizione:
    Include carte usate da Yugi Muto, Seto Kaiba, Yami Marik, Maximillion Pegasus and Yami Bakura, molte delle quali ristampe di carte già uscite. Ristampa dell'errata di alcune carte, come Sangan e Temple of Kings. Introduce nuovi supporti agli archetipi "LV", "Blue-Eyes" e "Spirit Messange", insieme ai primi supporti per "Silent Magician" e "Silent Swordsman"




    Data di Rilascio OCG: //
    Data di Rilascio TCG: 15 settembre 2016
    Sigla: DPRP
    Contenuto:
    6 Ultra Rare
    6 Super Rare
    10 Rare
    24 Comuni

    Lista Carte (Spoiler completo):





    Silent Swordsman



    Type: Warrior/Effect
    Level: 4
    Atk/Def: 1000/1000

    Effect:
    Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 1 Warrior-Type monster, and cannot be Special Summoned by other ways. Once per turn, during the Standby Phase: This card gains 500 ATK. Once per turn, during either player's turn, when a Spell Card is activated: You can negate the activation. If this card is destroyed by battle, or if this card in its owner's control is destroyed by an opponent's card effect: You can Special Summon 1 "Silent Swordsman" monster from your hand or Deck, except "Silent Swordsman", ignoring its Summoning conditions.

    Silent Magician



    Type: Spellcaster/Effect
    Level: 4
    Atk/Def: 1000/1000

    Effect:
    Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by Tributing 1 Spellcaster-Type monster, and cannot be Special Summoned by other ways. This card gains 500 ATK for each card in your hand. Once per turn, during either player's turn, when a Spell Card is activated: You can negate the activation. If this card is destroyed by battle, or if this card in its owner's control is destroyed by an opponent's card effect: You can Special Summon 1 "Silent Magician" monster from your hand or Deck, except "Silent Magician", ignoring its Summoning conditions.

    Silent Paladin



    Type: Fairy Effect
    Level: 4
    Atk/Def: 500/1500

    Effect:
    When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Silent Swordsman LV3" or "Silent Magician LV4" from your Deck to your hand. During either player's turn, when a Spell Card is activated that targets exactly 1 monster you control (and no other cards): You can negate the activation. This effect can only be used once while this card is face-up on the field. If this card is destroyed by battle, or if this card in its owner's control is destroyed by an opponent's card effect: You can target 1 LIGHT "LV" monster in your Graveyard; add it to your hand.

    Silent Sword Slash



    Type: Quick-Play Spell Card

    Effect:
    Target 1 "Silent Swordsman" monster you control; that monster you control gains 1500 ATK and DEF, and if it does, until the end of this turn, it is unaffected by your opponent's card effects. This card's activation and effect cannot be negated. You can banish this card from your Graveyard; add 1 "Silent Swordsman" monster from your Deck to your hand.

    Silent Burning



    Type: Quick-Play Spell Card

    Effect:
    During the Battle Phase, if you control a "Silent Magician" monster and have more cards in your hand than your opponent: Each player draws until they have 6 cards in their hand. This card's activation and effect cannot be negated. You can banish this card from your Graveyard; add 1 "Silent Magician" monster from your Deck to your hand.

    Magnet Reverse



    Type: Quick-Play Spell Card

    Effect:
    Target 1 of your Machine or Rock-Type monsters, that is banished or is in your Graveyard, that cannot be Normal Summoned/Set; Special Summon it.

    Magnet Force



    Type: Normal Trap Card

    Effect:
    This turn, all monsters on the field whose original Types are Machine or Rock, are unaffected by your opponent's monster effects (except their own).

    Neutron Blast



    Type: Normal Spell Card

    Effect:
    Target 1 Fusion Summoned "Blue-Eyes Ultimate Dragon" you control; this turn, it can make a second and third attack during each Battle Phase, also when it attacks, your opponent's cards and effects cannot be activated until the end of the Damage Step.

    Lullaby of Obedience



    Type: Normal Spell Card

    Effect:
    Pay 2000 LP and declare 1 Monster Card name; your opponent looks at their Deck, reveals 1 of the declared monsters if there is any, and applies 1 of these effects.
    ● Add it to the hand of the player who activated this card.
    ● The player who activated this card Special Summons it to their field in Attack Position, ignoring its Summoning conditions.

    Tribute Burial



    Type: Normal Spell Card

    Effect:
    You cannot Special Summon for the rest of this turn. Once during this turn, you can conduct a Tribute Summon that requires 2 Tributes by banishing 1 monster from each Graveyard instead of Tributing (it is still treated as a Tribute Summon).

    Dark Sanctuary



    Type: Field Spell Card

    Effect:
    If a "Spirit Message" card would be placed on your field with "Destiny Board", you can Special Summon it as a Normal Monster (Fiend-Type/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) instead, and if you do, it is unaffected by card effects, except "Destiny Board", and cannot be targeted for attacks, but does not prevent your opponent from attacking you directly. When an opponent's monster declares an attack: Toss a coin and if the result is heads, negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to half the current ATK of that monster your opponent controls.

    Dark Magician of Chaos



    Type: Spellcaster/Effect
    Level: 8
    Atk/Def: 2800/2600

    Effect:
    During the End Phase, if this card was Normal or Special Summoned this turn: You can target 1 Spell Card in your Graveyard; add it to your hand. You can only use this effect of "Dark Magician of Chaos" once per turn. If this card destroys an opponent's monster by battle, after damage calculation: Banish that opponent's monster. If this face-up card would leave the field, banish it instead.

    Exchange of the Spirit



    Type: Normal Trap Card

    Effect:
    If both players have 15 or more cards in their Graveyards: Pay 1000 LP; each player swaps the cards in their Graveyard with the cards in their Deck, then shuffles their Deck. You can only activate 1 "Exchange of the Spirit" per Duel.

    Temple of the Kings



    Type: Continuous Spell Card

    Effect:
    You can activate 1 Trap Card the turn it was Set. You can send 1 "Mystical Beast of Serket" in your Monster Zone and this card you control to the Graveyard; Special Summon 1 monster from your hand or Deck, or 1 Fusion Monster from your Extra Deck. You can only use each effect of "Temple of the Kings" once per turn.

    Sangan



    Type: Fiend/Effect
    Level: 3
    Atk/Def: 1000/600

    Effect:
    If this card is sent from the field to the Graveyard: Add 1 monster with 1500 or less ATK from your Deck to your hand, but you cannot activate cards, or the effects of cards, with that name for the rest of this turn. You can only use this effect of "Sangan" once per turn.



    Edited by Junk27 - 20/9/2016, 15:44
  12. .
    CITAZIONE (Nickname (?) @ 11/9/2016, 03:28) 
    Mi piacerebbe che chi non è d'accordo con dei commenti, scrivesse anche perché, così avremmo un bel confronto e aiuteremmo la community a crescere

    Quoto, vedere -1 ai commenti senza scrivere il motivo lo trovo irritante >_>
  13. .
    Complimentoni, passare da 1-2 a 8-2 immagino sia una gioia immensa! Però che bastardata, l'unico dei quattro a non entrare in top :depresso: .
    Bravo comunque, +1 meritato :sisi:
  14. .
    CITAZIONE (~Giø @ 6/9/2016, 22:46) 
    La cosa più divertente è che nel game 1 mi ha scritto: "Rubic is bad in the PK build".
    Poverino, c'aveva anche ragione :asd:

    L'hai rektato in un modo epico allora :asd:
  15. .
    Caruccia come carta, questa me l'ero persa, la terrò in considerazione in futuro :sisi:

    Voto: 7
    Artwork: 6,5
    Recensione: 8
565 replies since 24/4/2013
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