Yu-Gi-Oh! Master

Posts written by Dark Death

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    Carta buonissima 9 ci sta tutto
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    Voto 7,5 bella ma soffre veiler senno era da 9
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    I due spazi allora vanno per lagia e dolka obv
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    Non partendo di teleport l'oppo non incatena maxx e ti puoi fermare con le normal o magari un burei xyz
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    ma se non parti di teleport il problema è arginato come hai detto te
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    quello che ha detto marth è verissimo però se vedi questa combo tipo
    CITAZIONE
    fai cyd cali ninishi cali un altro random fai bureido. Attivi e evochi un tuner o un non tuner e fai un'altra syncro karakuri e rievochi un ultimo karakuri. Se magari hai anche un teleport fai un xyz o un'altra syncro.

    all'inizio se ti fa maxx non è un problema perchè ti fermi al primo bureido mentre se non lo fa puoi portarla a termine tranqiullamente
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    me gusta parecchio
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    CITAZIONE (~KizanTheSix~ @ 13/3/2012, 17:35) 
    secondo me tele-karakuri è un buon T2

    quoto pienamente se parte giusto ti butta giù anche 3 syncro o 2 e un xyz
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    ci vuole effetto fulmini e pioggia oppure nessun effetto credo
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    Confermo. Ti ha fregato
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    40
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    Carta buona con un uso limitato però
    Voto: 8 pieno
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    Il punto di forza del karakuri è di riuscir a buttar giù molte sincro proprio grazie agli shogun quindi non vedo le tue combo molto utili.
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    Esistono anche di più forti come se puoi fare un cyd fai cyd cali ninishi cali un altro random fai bureido. Attivi e evochi un tuner o un non tuner e fai un'altra syncro karakuri e rievochi un ultimo karakuri. Se magari hai anche un teleport fai un xyz o un'altra syncro.
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    Anche a me piace molto e risulta un buon mazzo naturalmente il maxx lo rallenta ma sela può comunque cavare.
289 replies since 20/3/2011
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