Dark Magician

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    Anche voi amate questo mazzo scarso?
    Anche voi credete che sarà T1?

    Ottimo. Questo è il topic che fa per voi. Parlate del mazzo Mago Nero, il quasi T2!
     
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    Ci sarà un girone all'inferno anche per te :asd:

    Insomma per chi si vuole avvicinare a questo mazzo, ecco una serie di consigli per farsi la lista:

    Main Deck:
    CITAZIONE
    ● Dark Magician
    Carta boss del mazzo.
    Run 2-3.
    Side 0.


    ●Dark Magician Girl
    Guadagna 300 per ogni Dark Magician sul terreno e nel grave.
    Può essere evoacata da Navigation e puó fare Dark Magician Girl the Dragon Knight con Eye of Timeus.
    Run: 0-1.


    ● Magician of Black Illusion
    Detto brevemente "MOBI", viene considerata Mago Nero quando è sul terreno e quindi fa tutorare Circle.
    Si evoca dalla mano quando attivo l'effetto di una M/T nel turno dell'oppo.
    Quando è sul terrenoe attivo una M/T posso rievocare un Dark Magician dal Grave, ma solo una volta finchè è scoperta sul terreno.
    Run: 2-3
    Side: 0


    ●Magician's Rod
    Quando viene evocata normale aggiunge una carta M/T che designa specificamente la carta Mago Nero nel testo. Insomma, aggiunge tuttele M/T Dark Magician fuorchè Eye of Timaus.
    Inoltre quando è al grave e uso un effetto di M/T nel turno dell'oppo, posso tributare uno Spellcaster per ripremdermi questa carta in mano.
    Run: 3


    ● Magician's Robe
    Durante il turno dell'oppo posso scartare una M/T per evocare un Dark Magician dal mazzo.
    Se è nel grave ed io uso un effetto di una M/T nel turno dell'oppo; posso rievocarla dal cimitero al costo di bannarla quando lascia il terreno.
    Run: 0-1.


    ●Palladinum Oracle Mahad
    Quando viene pescata, eccetto che nelle prime 5 carte, posso evocarla dalla mano.
    Quando combatte con un mostro Luce, si raddoppia l'attacco di Mahad.
    Infine quando muore posso evocsre un DM dal mazzo/mano o grave.
    Perde il timing con Allure of Darkness.
    A me personalmente non piace.

    Run: 0-3.


    ●Dark Magical Cicle
    Sicuramemte la carta più forte del mazzo.
    Essa quando viene attivata mi permette di guardare le prime 3 carte dal mazzo e metterle nell'ordine che voglio; inoltre se c'è una o più M/T Dark Magician oppure Dark Magician, la posso rivelare per mettermela in mano.
    Infine ogni volta che un DM viene evocato speciale, posso rimuovere (targando) una carta dell'oppo.
    Run: 3.


    ● Dark Magician Succession
    Banno 2 Magie qualsiasi per cercare dal mio mazzo una M/T Dark Magician.
    Run: 1-3, consigliata a 2.


    ● Illusion Magic
    Tribuatando uno Spellcaster posso aggiungere fino a 2 Dark Magician dal grave e/o dal deck alla mano.
    Fa partire gli effetti dei mostri sotto Veiler e inoltre ti fa tutorare Navigation, la psrtenza più forte.
    Run: 1-3


    ● Dark Magic Expand
    A seconda dei Dark Magician sul terreno e nel Grave, applico i seguenti effetti:
    1+: Scegli uno Spellcaster e guadagna 1000
    ATK.
    2+: Le tue M/T in questo turno non possono essere spaccata e l'oppo non può attivare niente in risposta alle tue M/T.
    3+: I Maghi Neri sono immuni alle carte dell'oppo.

    Giocare massimo 3 slot tra questa e Illusione.
    Run: 0-1


    ● Thousand Knives
    Quando controllo Mago Nero: scelgo un mostro e lo spacco.
    Run:0-1


    ● Dark Magician Attack
    Quando controllo Mago Nero: Spolverino delle Arpie.
    Giocare massimo 3 slot tra questa e Thousamd Knives.

    Run:0-2


    ● Dark Magician Navigation
    Evochi un Dark Magician dalla mano e un Dark-Spellcaster dal Deck.
    Inoltre se controlli un Dark Magician puoi bannarla dal Grave per scegliere una M/T e annullargli l'effetto fino all'End.
    Come già detto la partenza più forte. Prote Eternal Soul.
    Run: 3


    ● Eternal Soul
    Posso attivare uno di questi effeti solo una volta al turno:
    -Specialo un DM dalla mano o dal Grave
    -Addo "Thousand Knives" o "Dark Magician Attack"
    dal Deck.
    I miei Maghi Neri sono immuni alle carte dell'oppo.
    Se questa carta lascia il terreno distruggo tutti i miei mostri.
    Se saputa usare, vince le partite da sola.

    Run 2-3

    Tech:
    CITAZIONE
    ● Armageddon + Zephyros
    Armageddon (searchabile di Monk e di ROTA) è una delle migliori carte del Deck; ma vediamo che puó macinare:
    -Dark Magician: magari parti Eternal Soul o sai che magari sei contro un mazzo che dipemde dalle Spell e parti di Veil + Timeus.
    Inoltre se è stato evocato di Monk puoi fare Daigusto Emerald e rievocare Dark Magician.
    -Rod: Per averlo subito in mano al turno dopo, magari se parti di Navigation attivabile.
    -Zephyros: Quando parti di Circle/Secret Village. Nel primo caso lo riattivi di nuovo il turno dopo per addare qualcos'altro. Da un accesso rapido a Evilswarm Nightmeare.

    Si puó mettere di side Shaddoll Dragon.
    Run: 2 e 1.


    ● Perfomapal Trump Girl
    Puó essere evocata di Navigation, puó fa partire MOBI attivata come pendolo, fa evocare Starve Venom e c'è una combo molte interresante con Navigation + LV7:

    Navigation porti Trump e DM, XYZ 7 con Dm e LV7 monster; evochi Absolute Dragon.
    Effetto Trump, evochi Vortex (che puó negare 1 con Trump)
    Effetto Absolute evochi Rebellion

    Un 3k che picchia e un Compulsory+Giudizio Solenne da 3k di difesa con quasi una carta.
    Run: 0-2
    Side: 1


    ● Kycoo the Ghost Destroyer
    Puó essere evocato da Navigate a sorpresa per evitare che usi qulche carta che di costo si deve bannare dal grave (Panthism, Prime, Barbar, Navi Kozmo...)
    Leva il setup al grave dell'oppo.


    ● Dark Magic Veil
    Monster Reborn per i Spellcaster Dark.
    Possiamo rebornare:
    -Dark Magician (per tutotare Circle)
    -MOBI (per fare xyz 7 attivando una spell/tutorare Circle)
    -Summoner Monk (per fare XYZ 4 scartando una Spell)
    -Magician Rod's (per fare XYZ 3 con un altro Rod)
    Run: 0-2.
    Side: 0.


    ● Secret Village of the Spellcaster
    C'è poco da dire, l'oppo non potrà attivare Spell, e quindi neanche MST vari per distruggerti Eternal Soul.
    Inoltre è quasi auto-win vs Dark Lord e Blue-Eyes (a scanso di Veiler/Sage e noi senza Circle+Trap).
    Run 0-2
    Side: 1-2


    ● Virus Epidemia Estirpatrice
    Tributa un Dark Magician per distruggere dal terreno, dalla mano e per le successive pescate per 3 turni tutte le carte Magie o Trappola dell'avversario.
    Run: 1


    ● Virus Devasta Deck
    Sempre parlando di Virus, questo permette quasi allo stesso costo di distruggere tutti i mostri con 1500 attacco o inferiore dal terreno, mano e nelle successive pescate per 3 turni.
    Analizziamo nello specifico a che puó servire oltre a distruggere tutte le Hand Trap:

    Blue-Eyes: Distrugge tutti i Spellcaster. Puó essere decisiva insieme a Village.
    Burning Abyss: Qua non è il massimo, anche se puó far male se fatta dopo che speciala/si adda Tour/su un Dante di primo.
    Kozmo: distrugge quasi tutti i piloti. A scanso di pilota LV4 è quasi GG.
    Monarch: distrugge i Vassalli, e col Monarca post-banned fa veramente male.
    Dark Magician: quasi gialla, distrugge solo eventuali Hand Trap/Armageddon/Monk.
    Mermail: distrugge tutte le carte che creebbero vantaggio quando vengono scartate.
    Letale se fatta su Fascino (costringe l'avversario a scartare tutta la mano)

    Run: 0-2
    Side: 2


    Edited by ~Andre - 1/9/2016, 07:15
     
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    Quando andrò all'inferno dovranno farmi a pezzi e mettere ogni pezzo in un girone diverso :gelato:

    Scherzi a parte... Non ho mai sentito quella carta. Ad essere sincera... Neanche so come gioca DM in generale.
     
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    Peccato u.u
     
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  5. Andrea Pagano
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    Posso giocarlo nei T5 vero ??
     
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    A Zelig stanno cercando comici


    Siate seri, dai
     
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    Eye of Timeus o Secret Village?
     
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  8. the shiny shingo
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    CITAZIONE (~Andre @ 5/9/2016, 09:43) 
    Eye of Timeus o Secret Village?

    Io in realtà non gioco nessuna delle due :nono:
     
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    Come lo giochi?
     
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  10. the shiny shingo
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    Con i magician pendulum e gli odd eyes
     
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    E ti gira? 😱
     
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  12. the shiny shingo
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    CITAZIONE (~Andre @ 6/9/2016, 14:42) 
    E ti gira? 😱

    Benissimo
     
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    Figo :asd:

    Peró a vero, a volte non gira benissimo, speriamo in Apprentice Illusion Magician..
    Magari scarti lei e Spellcaster e addi 2 M/T Dark Magician

    Edited by ~Andre - 6/9/2016, 19:34
     
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  14. the shiny shingo
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    Apprendiste deve ancora uscire?
     
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    Si, e non si sa neanche l'effetto
     
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23 replies since 1/9/2016, 04:18   311 views
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