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grimmjow92
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Già giocata Andre Tempest è uber ma le arpie sono poche, non puoi permetterti di farlo troppo. Le fiendish sono belle che ti parano dagli attacchi ma preferisco i cappelli che in End ti fanno fare +3, +1 della draw. Le soul charge ti portano via troppi life points e non sempre puoi permettertelo anche perché è una pecca del mazzo, preferisco giocarci la mono warning infallibile Le lance per me qui dentro sono un must, compensi i bassi attacchi, fai entrare la channeler che è l'anello chiave che sempre puntano a segarti. Potremmo parlare per ore di questo mazzo
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