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.nooooooooooooooooooo macro e fissure tielli assolutamente sono grossissime e fissure fa fare la combo con elder e rampengu
Macro e Fissure è vero, oltre a bloccare le strategie dell'avversario (ma quanto esattamente?), mi fanno scombare.
Ma è anche vero che vs i T1 principali non fanno male.
Qli se la ride, l'unico e Macro vs Saqlifice. Però mettici anche che Qli me la butta giù come vuole.
Necroz anche li fa male relativamente, ed penso faccia più male un deck stabile che se fa DH diventa molto più difficile da recuperare. Pensa se ne fa quasi uno a turno.. -
~Ultimate~.
User deleted
fidati che nekroz non balla sotto macro le spell vanno bannate quindi non può fare l'effetto di addare ciclo non reborna più e mirror non può bandire dal grave djin lock si fa fottere trishula non può triggerare perché non abbiamo roba al grave valky non ha il nekroz da bannare lo blocca parecchio, qli idem se si becca stead da -4 con macro attivo è finita . -
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Io almeno Macro lo continuerei a giocare, non è per niente giallo nel meta, poi Macro + Raigeki/Steeds (che ti consiglio di portare a 3) fa male eh.. Comunque porta Lara e Wen a 2, non pesano e son perfette così. . -
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Fissure fuori?
(o di Side comunque sia?)
Ps i pendoli vanno bannati con Macro?. -
.Fissure fuori?
(o di Side comunque sia?)
Ps i pendoli vanno bannati con Macro?
Sì, i pendoli con Macro se distrutti sono bannati.. -
~Ultimate~.
User deleted
si vanno bannati comunque io terrei anche fissure a me piacciono molto in realtà anche perché non hai enormi problemi di slot comunque sto provando le mirror sono powa . -
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Io non saprei perché Macro e Fissure sono ottime se di primo, ma già di secondo diventano più inutili e così via.... . -
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Up . -
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Up
Il mio computer è morto quindi per ora non posso più testare.
Poco male, sabato probabilmente vado a Viareggio e prendo il Deck.
Dalla lista originale, in prima pagina, è possibile chr levo una Fissure e ci metto la 2° Lara.. -
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Ci sta.
Quando io pesco fissure, che sia come partenza o meno, la trovo spesso superflua. Troppo spesso...
Macro Cosmo basta.. -
~Ultimate~.
User deleted
io sono in una situazione strana cioè in caso ho un amico che ha i teleport e me li può prestare, ma senza sarebbe giocabile? cioè io lo sto testando e non fa schifo anche senza anzi non è comunque niente male voi come lo giochereste senza? SPOILER (clicca per visualizzare)mostri:
x3 elder
x3 canna
x3 rampengu
x2 apelio
x2 lara
x2 wen
x1 pettle
magie
x3 typhoon
x3 upstart
x1 bond
x1 fissure
x1 snatch
x1 gold sarco
x1 foolish
trappole:
x3 steed
x3 ambush
x1 macro
x2 mirror
x2 BTS
x1 compuls
x1 botola
per ora sto testando così. -
Grent124.
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Io quando testerò il tutto vi dirò . . -
.io sono in una situazione strana cioè in caso ho un amico che ha i teleport e me li può prestare, ma senza sarebbe giocabile? cioè io lo sto testando e non fa schifo anche senza anzi non è comunque niente male voi come lo giochereste senza?
Giocabile lo è ma perde molto, Telephort è una carta importante.. -
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In modo competivo Teleport è indispensabile.
Invece se vuoi giocarlo tra amici o 4 Fun puoi usare una Tech che se parti di combocombinareo + quello è mooolto rompicoglioni : Assorbi Anime. -
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In modo competivo Teleport è indispensabile.
Invece se vuoi giocarlo tra amici o 4 Fun puoi usare una Tech che se parti di combocombinareo + quello è mooolto rompicoglioni : Assorbi Anime.