ls ruler: suggerimenti

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  1. »matvox22«
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  2. rl8213
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    matvox io lo gioco così

    mostri

    3x JD
    3x diabolos
    3x lumina
    3x viverna
    2x sentinella
    1x bls
    1x blaster
    1x tidal
    1x tempest
    1x raiden
    1x kuribandit(normalmente lo tengo a 2 ma ora lo sto provando a uno e va bene )
    1x wulf
    1x ehren
    1x honest
    1x ryko
    1x gorz
    1x minerva
    1x lyla

    magie

    3x ricarica solare
    3x mostro reincarnato
    1x carica della brigata della luce
    1x soul charge (mi trovo meglio a 1 che a 2)

    trap

    1x beckoming light
    1x prison
    1x bts skill
    1x mirror

    ti posto anche l'extra

    2x michael
    1x scrap dragon
    1x stardust
    1x goyo
    1x big eyes
    1x leviair
    1x maestroke
    1x photonic papilloperative
    1x lavalval chain
    1x castel( quello di duea)
    1x dracosack
    1x arcanite
    1x zenmaines
    1x n82
     
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  3. »matvox22«
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    ciao rl8213 e grazie della risposta, il tuo mazzo sembra quasi una versione pura se nn fosse per i ruler. tipo roba come ryko, bls, gorz e beckoning nn ci dovrebbero essere.
    poi il bandit a 1 nn ti può essere molto d'aiuto perchè è una carta che bisogna vedere di primo, altrimenti è inutile.
    cmq con tutti quei mostri in monocopia e quel reparto trappole il mazzo ti gira? secondo me sarebbe meglio un x2 di nest e btskill.
    invece concordo sul fatto che la rencarnation ci possa stare, mi capita spesso di millare il jd e a quel punto salgono le bestemmie XD.
     
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  4. rl8213
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    no le trap non rallentano
     
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  5. »matvox22«
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    lista aggiornata
     
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    Lightsworn Ruler

    Monsters: 28
    1 Blaster, Dragon Ruler
    1 Redox, Dragon Ruler
    1 Tempest, Dragon Ruler
    1 Lightray Diabolos
    3 Eclipse Wyvern
    3 Judgment Dragon
    3 Lumina, Lightsworn Summoner
    2 Raiden, Lightsworn Assailant
    2 Lyla, Lightsworn Sorcerer
    1 Ehren, Lightsworn Monk
    1 Garoth, Lightsworn Warrior
    1 Minerva, Lightsworn Maiden
    3 Kuribandit
    3 Rainbow Kuriboh
    2 Card Trooper

    Spells: 7
    3 Soul Charge
    3 Solar Recharge
    1 Charge of the Light Brigade

    Traps: 5
    3 Needle Nest
    2 Breakthrough Skill

    Extra: 15
    1 Goyo
    1 Black Rose Dragon
    1 Michael
    1 Stardust
    1 Mist Wurm
    1 Leo
    1 Star Eater
    1 Acid Golem
    1 Dante
    1 Lavalval Chain
    1 Skycastel
    1 Dracossack
    1 Big Eye
    1 Felgrand
    1 Hieratic Sun

    Side: 12
    2 Ryko, Lightsworn Hunter
    1 Lyla, Lightsworn Sorcerer
    1 Honest
    3 Mystical Space Typhoon
    2 Royal Decree
    2 Mind Drain
    1 Breakthrough Skill



    il side è da completare
     
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  7. »matvox22«
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    grazie della lista, truppa avevo in mente inserirla avendola già testata. io gioco due soul e una rencarnation come tech, mi sembra utile in diverse situazioni e nn ti fa perdere lp, anche se cmq nn sempre è in grado di ribaltare le partite come la soul.
    l'extra invece nn mi convince del tutto, tipo il golem che ci fa li? ok che yang zing gioca skill drain, ma prova solo a calare doppia lumina, al massimo con soul charge ma mi sembrerebbe sprecata. per quanto riguarda la side credo che la lascerò cosi com'è, piuttosto vorrei sapere una buona side contro silvan.
     
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  8. rl8213
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    secondo me 0 needlbug ed honest insostituibile
     
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  9. lionking94
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    main:
    lumina x3
    raiden x2
    lyla x2
    wulf x1
    minerva x1
    ehren x1
    jain x1
    garoth x1---------1 io preferisco felice xk questa lista milla e scarta tanto nn pesa
    jd x3
    diabolos x2
    blaster x1
    tempest x1
    redox x1-------------1 tidal è un 2600
    eclipse x3
    collapse x1 (qui sono indeciso se metterci btskill x1)--------------1 ma no dai che mistume
    bandit x3-----------1 no serve il terzo xk serve solo di primo abbiamo altro x millare
    reinbow x2
    honest x1 (ho la mezza idea di mettere il terzo reinbow)
    +++ felice.... è un ottima carta e nn pesa cn le wing blast

    solar x3
    brigade x1
    rota x1-----------1 fidati nn serve i guerrieri devi averli al cimitero
    soul x2
    rencarnation x1--------------------1
    foolish x1------------------1 milliamo già troppo
    +++2 lancia proibita xk 2 diabolos nn bastano x proteggere JD... e sarà una delle prime carte che esce x la side

    needlebug x1+++++++++++2 è fondamentale a 3 xk grazie a essa ti risparmi di mettere il terzo kuribandito che pesa e quindi meno mani morte
    +++++2 phoenix wing wind blast ascolta è buonissiam x eliminare ciò che ti pesa in mano... e ha un effetto fortissimo


    extra
    1 star eater
    1 leo
    1 crimson
    1 stardust
    2 michael (il secondo xk nn sapevo che metterci XD)
    1 black rose fondamentale ti libera il terreno prima dell'OTK
    1 felgrand
    1 2 cosacco
    1 big eye
    1 numero 101
    1 castel
    1 exciton
    1 zeinmaines
    al posto del secondo michael puoi mettere alucard io l'avrei fatto ma mi manca alucard

    sn 41 carte se nn mi sbaglio infatti io ho tolto a malincuore l'honesto che credo di rimettere... il lightsworn si può giocare un pò cm ti pare e piace io ti ho dato la mia list che gira eccome :+1: :+1:

    CITAZIONE (rl8213 @ 23/9/2014, 16:16) 
    secondo me 0 needlbug ed honest insostituibile

    cm fai a dire che la needleburg nn va bn? cioè io coontro shadoll se nn millo 20 carte in 2 turni nn vinco PRATICAMENTE MAI! dai è un mazzo che ha mille difettidi stabilità se nn provi a millare tutto subito cm speri di vincere? è MOLTO più facile otkappare cn la need infatti io questa carta lo conosciuta prima dell'europeo e la pensavo cm te poi una volta iniziata a usare capisci che è insostituibile cm minimo a 2x


    fonti: gioco LS da sempre ho visto tutte le sue varianti
     
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  10. rl8213
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    needlbug rallenta troppo meglio OTKappare poi io calo spesso JD e/o michael più vari ls che macinano gia una 12 di carte da soli più 2 di raiden 4 di kuribandit dimmi te macino in media una tredicina di carte a turno
     
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  11. lionking94
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    il problema è che nn le hai tutte visto che le milli.... ascoltami la need è un kuribandito che nn ti fa perdere un turno... è fondamentale anche xk nn le usi mica tutte e 3 anzi... nn a caso i mazzi LS che hanno fatto top la giocano in 2 o 3x... se poi a lei ci preferisci card trooper o gli altri ls che devi avere al cimitero bè... è oggettivamente sbagliato.... cn questa ti assicuri che gli ls stanno dove devono essere e cioè al cimitero... secondo te xk gioco i wing blast?? e poi è spacca troppo partire di primo cn raiden e need settata... secondo me è la partenza migliore macini 11 carte e tieni un mostro sul terreno... nn puoi dire che devi macinare cn mihael o jd xk quelli li devi usare x otkappare... la need è la carta che da la marcia in più a questo mazzo.. prova la mia lista e fammi sapere... e poi nn ho capito cm fai i conti ma x macinare 13 carte devi avere kuribandit più raiden più lumina e arrivare in end illeso e sn ancora 12... andiamo quante volte ti capita?? :D
     
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    Needlebug Nest must minimo a 2.. pochi cazzi! Kuribandit a 3! Soul charge a 3! Un'altro consiglio.. BtS va giocato!
     
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  13. PaÐo
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    lumina x3
    raiden x2
    lyla x2
    wulf x1
    minerva x1
    ehren x1
    jain x1
    garoth x1
    jd x3
    diabolos x2
    blaster x1
    tempest x1
    redox x1--------------------1 via
    eclipse x3
    collapse x1-----------------1 via
    bandit x3
    reinbow x2
    honest x1 --------------1 via
    +++++++++++++++1 Ryko

    solar x3
    brigade x1
    rota x1--------------1 via
    soul x2
    rencarnation x1----------1 via
    foolish x1------------1 via

    needlebug x1+++++++++1
    ++++++++2 Breaktroght Skill
    +++++++++++2 Phoenix Wing Wind Blast
     
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  14. lionking94
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    CITAZIONE (Tavernello6 @ 23/9/2014, 23:26) 
    Needlebug Nest must minimo a 2.. pochi cazzi! Kuribandit a 3! Soul charge a 3! Un'altro consiglio.. BtS va giocato!

    tavernello6 kuribandit a 3 nn credi sia un pò rischioso soprattutto x te che nn giochi le wing blast? insomma serve solo di primo e poi hai anche le truppa mi spieghi cm fai a nn avere mani legne? :D io avevo provato una lista cm la tua ma.... nn funzionava proprio quando pescavo kuribandito e truppa insieme bestemmiavo :D vabbè almeno tu mi dai ragione sul concetto della needleburg must ;)
    e diabolos cm mai nn lo giochi a 2? secondo me è must xk si becca le trappole al posto del jd o se l'avversario nn le attiva gliele fai fuori rimuovendo magari una viverna... poi è un livelli 7 che cn micheal e i ruler ci tiri cosacco e bi eye oppure io lo uso proprio x otkappare al posto del JD.... cioè secondo me ci vorrebbe pure il terzo se avessi slot
     
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  15. »matvox22«
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    grazie a tutti per le risposte raga, scusate ma in questi tre giorni nn ho potuto aggiornare la lista, quindi ora basatevi su questa per nuovi consigli:

    lumina x3
    raiden x2
    lyla x2
    wulf x1
    minerva x1
    ehren x1
    garoth (per ora lo preferisco a felis, ma cmq testerò pure lei)
    jd x3
    diabolos x2
    blasterx1
    tempest x1
    redox x1 (lui lo tengo perchè post side ha dei target in più come maxx c)
    eclipse x3
    bandit x3 (per forza a tre perchè se nn lo vedi di primo è più giallo di jerry uomo fagiolo, a due sarebbe completamente random)
    rainbow x3 (niente honest perchè ci sono partite in cui mi restava giallo in mano)


    solar x3
    brigade x1
    soul x2
    rencar. x1 (raga a me piace sta spell, nn potete capire il crimine misto a goduria che mi saliva quando millavo doppio jd e in mano avevo lei xD)


    needlebug nest x3
    btskill x2
     
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174 replies since 25/8/2014, 14:41   1805 views
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