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| Mostri 20------2 3x Geargiarmor 3x Geargiaccelerator 3x Geargiarsenal 2x Geargiano Mk-II-----------------2 alcuni lo considerano sgravisssimo. Io personalmente qui nn lo metterei, a inizio partita nn serve a niente e le armor le recuperi con ggx e accel. Non potrai fare i rank3 molto facilmente ma diminuisci le mani ingiocabi, essenziali per questo mazzo. 2x Effect Veiler--------------2 ti fa un -1 in mano, in questo mazzo preferirei evitare 1x Genex Ally Birdman 2x Karakuri Watchog MDL 313 "Saizan" 1x Karakuri MDL 248 "Nishipachi" 1x Gorz The Emissary Of Darkness--------1 hai traps + lancie, in piu se il mazzoo gira non ce ne bisogno 2x Thunder King Rai-Oh ++++++++++++++++2x maxx ''c'' Allora, penserai che veiler è piu forte ma questo al massimo ti fa +0 e non il -1 di veiler. Poi se lo scarti e continuano la combo, ti faranno pescare talmente tante carte che al turno dopo la ribalti. In piu hai le traps per salvarti. +++++++++++++1 trago al posto di gorz. Non sara il +1 di gorz, ma entra anche se hai le traps e va in combo con maxx c. In piu prende i livelli dei mostri al cimi, quindi xyz piu facili che mai.
Spells: 10++++++++++3 3x Mistical Space Typhoon 1x Mind Control 1x Book Of Moon 1x Dark Hole 1x Pot Of Avarice 1x Monster Reborn 1x Heavy Storm 1x Forbidden Lance+++++++++++++1 a 1 la vedo un po random +++++++++++++++2x pod indispensabili, aiutano a prendere armor o i tuner, stabilizzano tantissimo.
Traps: 10 2x Solemn Warning 2x Bottomless Trap Hole 2x Compulsory Evacuation Device 1x Mirror Force 1x Torrential Tribute 1x Solemn Judgment 1x Starlight Road
Cosi giocheresti a 41, se vuoi giocare a 40 io toglierei BoM, poi vedi tu. Spero che il fix ti sia piaciuto, in tal caso |
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| Allora: -3 coth macinarsele nn è il massimo, anche sono forti. In piu a inizio partita non sono ottime, e togliendole massimizziamo i mostri (cosi è piu facile macinare light and dark) -2 dd survivor va bene mettere tech, ma non capisco l'utilità di quest'ultimi. Devono essere rimossi dal terreno, in piu non sono di tipo drago per redm. Assolutamente da togliere + 1 dimensional alchemist mia tech. se mandato al cimitero ti fa addere dalle rimosse carte essenziali come redm (magari rimosso di bottomless). Insomma un +1 assicurato +1 foolish burial mandare un mostro che vuoi tu al cimitero è fantastico. Magari si manda redm, lo si bandisce per un ciccione e lo si riprende con l'alchemist +2 thunder king rai-oh non fanno addare WU e mermail, negano le special. Rallentano i mazzi e sono grossi. In piu sono light... +1 gorz uno dei pochi deck che non setta carte. Perche non giocare questo ENORME mostro? Ribalta partite come pochi.
Spero che il mio fix ti sia piaciuto. Non ho tolto le tue tech così, ma sono abbastanza inutili. Al massimo prova coth in mono o doppia.
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| Mostri 25 1x moulin glacia 3x abyss megalo 2x abysslinde 2x abyss spike 2x deep sea diva 3x atlantean marksman 2x atlantean heavy infantry 3x atlantan dragoons 2x genex controller (per undine) 3x genex undine 2x genex ally birdman
Magie 2x salvage 1x pot of avarice 1x dark hole 1x heavy storm 1x reborn 1x allure of darkness (per cestinare gli inutili controller) 2x typhoon
Trappole 3x abyss sphere 2x solemn warning 1x solemn judgment
extra deck 15 1x maestroke 1x number 11: byg eye 1x mermail abyss gaios 1x leviathan 1x acid golem 1x maines 1x papilloperative 1x utopia 1x abyss dweller 1x catasteor 2x gungnir 1x black rose dragon 1x stardust dragon 1x scrap dragon
Side deck 15 1x typhoon 1x dust tornado 2x royal decree 2x gozen match 2x nobleman of crossut 2x maxx c 2x thunder king rai-oh 1x soul taker 2x snowman eater
Ti ho dato la lista piu veloce e otkapposa. Con questa non solo batti inzektor, ma sei sopra a tutti i mazzi da meta Spero che ti piaccia. |
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| mostri 21
x3 fortress--------------1 troppi, rischiano di rimanerti in mano a far muffa x3 gearframe---------1 vedi sopra x1 cannon----------1 death draw enorme questo nn è un mek ha solo il supporto mek x2 inashichi (o come si kiama quello ke peski lv 3) non so chi intendi, se dici mercante karakuri lascialo x2 ninishi x2 saizan----------1 troppi 2 x1 nisamu++++++++++++++1 per sinchrare se hai ninishi x2 kuick x1 spore 8 x1 dandylion x1 lonefire x1 debris (nn me lo togliete voglio fare le mio tech) x1 tytannial (x attakkare)------------ è un macigno x1 unknow synchron-------------1 troppo occasionale pou essere una pescata morta enorme... x1 veiler++++++++++++++++1 a uno è troppo random +++++++++++++2 maxx c
magie 17
x1 141 x1 monster reborn x2 CotH++++++++++1 serve molto se hai tutti i tuner al cimi e con burei/bureido puoi portare solo i non tuner x2 bth x1 solemn judment x1 DH x1 heavy x2 solemn warning x1 foolish x2 typhoon++++++++++++++1 tutti i deck che calano mostri a raffica soffrono troppo le set x1 poa x1 mirror +++++++++++++++1 torrential troppo forte, contro scombate avversarie
Se ti è piaciuto il fix... |
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| Ok, in effetti potrebbero pesare un po. Al posto di quelli metti un night assailant e rimetti un spirit reaper se ti trovavi bene. Oppure due TK, che secondo me possono essere veramente forti. P.S il night assailent è target per tour. |
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| Mostri: 27+++++++4
3x Master Hyperion 3x The Agent Of Creation-Venus 3x Mystical Shine Ball 3x T.G. Warwolf 2x The Agent Of Mystery-Earth 2x Maxx "C" 2x Tragoedia 2x Tour Guide From The Underworld 1x T.G. Striker 1x Sangan 1x Spirit Reaper-------------1 è un buon stallino ma secondo me rallenta un po' 1x Gorz, The Emissary Of Darkness 1x Herald Of Orange Light++++++++++++++++2 per cestinare mostri per Kristia, in piu negano effetti 1x Honest 1x Black Luster Soldier-Envoy Of The Beginning +++++++++++++++++2 archilord Kristia entra special avendo 4 fate al grave, e non permette special. In piu quando viene evocata aggiunge una fata dal grave ++++++++++++++2 card trooper velocizzano il mazzo, mandando target al cimi per kristia e hiperion. Pero giocheresti a 41, quindi giudica tu
Magie: 8
2x Mystical Space Typhoon 2x Cards From The Sky----------------2 troppo restrittiva 1x Mind Control 1x Heavy Storm 1x Dark Hole 1x Monster Reborn ++++++++++++++++2 valhalla hall of the fallen
Trappole: 5------------4
2x Solemn Warning----------------------2 1x Solemn Judgment---------------------------------1 1x Return From The Other Dimension------------------1 1x Mirror Force------------------1 ++++++++++++++++++++++1 treacherous trap hole Extra Deck: 15
2x Leviair, The Sea Dragon--------------1 non indispensabile a 2 1x Number 30: Acid Golem Of Destruction 1x Number 17: Levithan Dragon 1x Temtempo The Percussion Djinn 1x Gachi Gachi Gantetsu 1x Daigusto Phoenix 1x Number 96: Dark Mist 1x Wind-Up Zenmaines 1x Stardust Dragon 1x Ally Of Justice Catastor 1x Mist Wurm 1x Black Rose Dragon 1x Thoght Ruler Archfriend 1x Armory Arm ++++++++++++1 scrap dragon
Side deck
3x royal decree 3x soul drain 2x veiler 2x rai oh 1x soul taker 1x typhoon 2x gozen mach i tuoi mostri sono quasi tutti luce... 1x sistem down
Spero che il fix ti sia piaciuto, ho fixato in modo da avere una versione più veloce.
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| mostri 15
3x Arcana Force XXI - The Wolrd 3x swap frog 3x Rospetto Ronin 3x Rana Imbrogliona 3x Cyber Dragon
magie 13
3x Upstart Goblin 3x Hand Destruction 3x Salvage 3x One Day Of Peace 1x Foolish Burial
traps 12
3x Reckless Greed 3x Threatening Roar 3x Waboku 3x call of the haunted
Ho fixato il deck mettendo il supporto rana, molto piu veloce. Spero che ti piaccia, in tal caso...
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| Monsters: 16++++2 3x Koa'ki Meiru Guardian 3x Koa'ki Meiru Wall 3x Koa'ki Meiru Sandman 3x Block Golem 2x Fossil Dyna Pachycephalo 1x Neo-Spacian Grand Mole--------------1 lenta in questo meta ma se vuoi tenerla non è proprio sbaglito 1x Morphing Jar +++++++++++++++2 TK rompono le p***e a molti deck e tu non addi niente a parte di PoD. In piu, oltre a rallentare dec piu veloci del tuo, negano. +++++++++++++++++++1 grandsoil enorme ti reborna boss monster dell'opponent e anche i tuoi koaki gia tributati. In piu hai controllo del cimitero, percio è relativamente facile calarlo
Spells: 9--------2 2x Mistical Space Typhoon 2x Pot Of Duality 2x Rockfall Area----------2 non mi piacciono molto, le vedo poco utili 1x Book Of Moon 1x Dark Hole 1x Monster Reborn
Traps: 15 1x Solemn Warning++++++++++++1 must a 2 2x Torrential Tribute 2x Dimensional Prison 2x Bottomless Trap Hole 2x Compulsory Evacuation Device 2x Skill Drain-----------2 neghi effetti utili come quello di rai oh, pachy e grand mole 1x Dark Bribe 1x Starlight Road 1x Mirror Force++++++++++++++++1 devi proteggerti se offri come tributo i koa ki 1x Solemn Judgment
Side 1x Cyber Dragon 2x Kycoo the Ghost Destroyer 2x Kinetic Soldier 2x Electric Virus 2x Macro Cosmos-------------2 non potrai piu riutilizzare i koaki con golem blocco, perderesti molta velocita 2x System Down 2x Gozen Match 2x Thunder King Rai-Oh-----------2 li ho messi di main +++++++++++++++++2 soul drain contro deck che si basano sul cimitero +++++++++++++++++2 maxx c/veiler contro deck che si basano su calare mostri a raffica
Spero che il mio fix ti sia piaciuto
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| se vuoi un exodia FTK (che vince al primo turno) eccolo
mostri 5 pezzie di exodia 3 drago bianco 3 piedtra bianca della leggenda 2 guardia flamvell
magie 3 affari del mondo oscuro 3 upstar goblin 3 distruggi mano 2 pod 3 trade in 3 un giorno di pace 3 cards of consonance 3 into the void 3 super rejuvenation 1 maglio magico
Questo invece punta a pescare e stallare
5 pezzi 3 swift scarecrow 3 battle fader 3 cardcar d
magie 3 upstar goblin 3 one day of peace 2 pod
traps 3 waboku 3 threatening roar 3 jar of greed 3 legacy of yata-garasu 3 reckless greed 3 thunder of ruler
spero che le liste ti sia siano piaciute, in tal caso
Edited by Gio6398 - 4/1/2013, 13:57 |
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| Monsters: 17 3 Inzektor Centipede 3 Inzektor Ladybug 2 Armageddon Kinght 2 Card Trooper 1 Inzektor Giga-Mantis 1 Inzektor Dragonfly 1 Inzektor Hornet 1 Dark Armed Dragon 2 Tour Guide 1 Sangan 1 Night Assailant
Magie: 11 3 Mystical Space Typhoon 2 Pot Of Duality 2 Inzektor Sword – Zektkaliber 1 Dark Hole 1 Monster Rebron 1 Heavy Storm 1 Foolish Burial
Trappole: 12 3 Treatening roar 3 Call of The Haunted 2 Solemn Warning 2 Compulsory Evacuation Device 1 Solemn Judgment
Spero che la lista ti sia piaciuta
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| Monsters 17 3x Thunder king rai oh 2x doomcaliber 2x pachicefalosauro fossile 3x car card d----------------3 rimani troppo scoperto, daccordo che hai 15 traps ma rischi tanto, solom per un +1 e poi hai gia le pod 3x Guaiba 2x Spirit Reaper----------------1 uno secondo me puo bastare se ne vedi 2 come unici mostri nn è il massimo 1x Grand Mole---------------1 troppo lenta 1x Gale-----------------------1 troppo lenta anche questa ++++++++++++++++++ 2 tour guide danno velocita e accesso ai rank tre molto facilmente +++++++++++++++++1 sangan ++++++++++++++++2 veiler blocchi gli eff all'oppo e visto che gli antimeta sono deck lentini..... ++++++++++++++++++1 black luster soldier con 5 light e 5 dark calarlo e easy, in piu hai un boss anche di main
Spells 8+++++++++++++++2 2x Pod 1x mst+++++++++++++++++1 d'acccordo, questo è un antimeta ma con due mst sei sicuro di togliere trap fastidiose (skill drain e simili) 1x heavy storm 1x Reborn 1x Dark Hole 1x book of moon 1x forbidden lance+++++++++++++++++++++1 a uno mi sa abbastanza random meglio a due funzionano alla perfezione con i guaiba
Traps 16-------------2 1x judgement 2x Warning 2x TT 2x Bottomless 3x D prison--------------1 con tutti i mostri che neghi fra doomcaliber e rai oh peserrebbero a tre (in più ai le fiendish) 3x Compulsory--------------1 un po troppi secondo me 2x Fiendish Chain 1x Starlight |
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221 replies since 3/1/2013
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