Yu-Gi-Oh! Master

Votes taken by goffredo

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    Per te chaos il T1,5 nn esiste??? T0 non credo che ci sara, i T1 che saranno piu forti saranno SB e Elemental, poi seguiranno Mermail e Fist. Inoltre, Evilswarm potra battere tutti i T1 gia citati. Nei T1,5 poi ci sono Geargia, Gadget, Six e forse Hero. Poi vengono tutti gli altri.
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    Un misto fra i due. Sia i TK sia i bubbleman.
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    Solo aix T1,5??? Ma scherziamo??? Tutte le versioni di Karakuri sia con i Geargia si pure che toppano non le si considera??? E il Gadget che si é potenziato nn poco dove lo mettete??? E Hero e DW, che loro malgrado toppano? I T1,5 di adesso sono macchine in tutte le salse (Geargia, Gadget, Karakuri), Samurai, Hero e DW. Fist é ancora T1, ma solo fino a Tachion.
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    Di nulla.
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    Io preferisco questo, il lock è veramente forte. Diciamo che sono pari piu o meno, dipende anche chi ha le mani migliori.
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    T1 indica il mazzo o i mazzi piu forti (Tier1). Poi vengono i T1,5, che sono molto validi, ma non forti come i gia citati T1. I T2 sono meno forti dei T1,5, ma se la possono giocare abbastanza facilmente. Verra a costare intorno ai 100/150, dipende se vuoi tutto rarizzato o no, costa tanto il BLS piu che altro.
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    Beh, per i torneini del sabato è ottimo, è pur sempre un buon T2. Il suo lock è difficile da togliere, e la parte Chaos gli conferisce una maggiore potenza.
    Per giocare a quei livelli io lo monterei tranquillamente se ti piace ;)
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    Io, finche non esce Pollo, ti consiglio una versione control, magari prendendo spunto da quelle americane, ovviamente con qualche modifica. In sostanza sarebbe una versione con tengu, 3x Bear, 1/2x Gorilla, e senza Drago e traps FireFist. Io mi trovo bene, soprattutto perche hanno le DD ridotte al minimo.
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    Assolutamente quelli specifici. I T1 (cioe i migliori) sono Mermail, FireFist e Spellbok. Poi vengono Geargia, Six, Evilswarm, Wind-Up e Karakuri. Poi in qualche top appaiono Frog, Gishki, Gadget, Dark World, Hero e antimeta.
  10. .
    Si
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    https://i.imgur.com/kfpY8pQ.png

    ecco un ibrido, io mi ci trovo bene.
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    Ti ho mandato un mp per non fare spam
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    mostri:[25]+++++++++++++++++3

    3x lightpulsar dragon
    3x darkflare dragon
    1x red-eyes darkness metal dragon
    1x dad
    1x bls
    1x chaos sorcerer
    1x gorz
    2x tour guide
    2x tragoedia
    2x battle fader-----------------2
    2x Interplanetarypurplythorny Dragon(mi sembrava forte)--------------------------2
    1x spirit raper-----------1
    1x eclipse wyvern
    2x lyla+++++++++1
    2xryko+++++++++++++++1
    +++++++++++++2x Card trooper
    +++++++++++++2x veiler
    +++++++++++++2 Thunder King

    magie[11]++++++++++++1
    2x typhoon
    2x pod-------------------2
    1x charge of the light brigade
    1x dark hole
    1x hevy storm
    1x monster reborn
    1x allure of darkness
    1x pot of avarice
    ++++++++++++++++3x Solar Recharge

    trappole[11]--------------11
    2x mirror
    2x fiendish chain
    2x dark bribe
    1x tt
    1x solemn judgement
    1x dimensional prison
    1x call of haunted
    1x bottomless trap hole

    Cosi sono 40 carte giuste, le trappole rallentavano solo.
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    Mostri: 18
    3x Arsenale
    3x Acceleratore
    3x Armatura
    3x MK II
    1x Ingranaggiano
    2x Birdman--------------------1 ottimo per scombare a turno zero, ma a due è legno, oltretutto lo si cerca di GGX, ma non è portabile dai Synchro
    1x Nishipachi
    2x Watchdog+++++++++++++++++++++1 sembra una pazzia, ma è anti guaiba, ed è portabile dai synchro
    Magie: 11---------------1
    3x Tifone
    2x Iron call
    1x Heavy
    1x DH
    1x BoM
    1x Limit removal---------------------1 infliggi gia piu di 9000 danni senza, non giochiamo con 16000 life xD
    1x PoA
    1x Mind Control
    Trappole: 11
    2x Geargiagear
    2x BTH
    2x Mirror--------------1 te la spaccano easy
    2x Fiendish
    1x Judgement
    1x Warning
    1x Starlight
    ++++++++++++++2 torrential riprendi tutto dal cimi, e contro le combo OverPower di draghi e pesci serve qualcosa che spacchi tutto, per poi OTKappare il turno seguente

    Extra: 15
    2x GGX
    1x Shock Master
    1x Cowboy
    1x Dweller
    1x Maestroke
    1x Zenmaines
    1x Barkion-------------------1 non mi piace
    1x Black Rose
    2x Burei
    1x Bureido
    1x Stardust
    1x Scrap
    1x Spadaccino-----------------------1 vedi barkion, ma questo al maxx lascialo
    +++++++++++++++++++++++++++++1x Big Eye immensissimo, rubi i Big Eye dell' oppo, fantastico. Al SB gli togli la prteistess, e li si che son cavoli per l' oppo
    +++++++++++++++1x N.30/N.17 con tutti questi mazzi cala bittoni serve qualcosa di grosso da calare anche solo con una GeargiaGear, solo zenmaines è poco.

    Spero di esserti statyo di aiuto, come forse gia sai (XD) gioco anche io Geargia ;)
  15. .
    Sicuramente ha avuto un boost notevole, ma fa gia male, anche se bisogna giocarlo con i karakuri; la sua combo è al pari (o quasi, ma io reputo di si) delle combo di SB e mermail. Per vederlo al massimo bisognera aspettare Lord of Tachyon Galaxy con la fortissima GeargiaGear, che insieme a Redox, faranno.diventare il Geargia una macchina velocissima e stabile per fare xyz e synchro. Con Elemental Dragon ce la si gioca perche si possone evocare ciccioni piu grossi dei suoi draghetti, vs mermail idem, gli shohun sono troppo grandi per megalo e co. Vs Spellbook, visto le poche difese di vui dispone, e abbastanza semplice spaccare Priestess di Scrap e fargli tanto male. Insomma, non dico che sia T1 asooluto, ma potra giocarsela egregiamente vs tutti i T1.

    P.S. Redox aiuta anche a cercare pezzi della combo e a fare big eye.
221 replies since 3/1/2013
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