Nekroz

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    Mostri: 28

    x3 Manju Of The Ten Thousand Hands
    x3 Senju Of The Thousand Hands
    x3 Nekroz Of Valkyrus
    x2 Nekroz Of Clausolas
    x2 Denko Sekka
    x2 Performage Damage Juggler
    x1 Performage Hat tricker
    x1 Great Sorcerer Of The Nekroz
    x1 Exa, Enforcer Of The Nekroz
    x1 Nekroz Of Trishula
    x1 Nekroz Of Catastor
    x1 Nekroz Of Unicore
    x1 Nekroz Of Brionac
    x2 Gem-Knight Garnet
    x2 Performage Trick Clown
    x1 Mathmatician
    x1 Glow-up Bulb

    Magie : 12

    x3 Brilliant Fusion
    x2 Instant Fusion
    x2 Nekroz Kaleidoscope
    x2 Nekroz Mirror
    x1 Nekroz Cycle
    x1 Foolish Burial
    x1 Preparation Of Rites
    x1 Reinforcement Of The Army

    Extra: 15

    x2 Elder Entity Norden
    x2 Gem-Knight Seraphinite
    x1 Herald Of The Arc Light
    x1 Star Eater
    x1 Shooting Quasar Dragon
    x1 Ice Barrier Dragon Trishula
    x2 Daigusto Emeral
    x1 Gagaga Cowboy
    x1 Abyss Dweller
    x1 Performage Trapeze Magician
    x1 Castel, The Skyblaster Musketeer
    x1 Number 101: Silent Honor ARK

    Edited by ~ThePhoenix~ - 12/11/2015, 00:45
     
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  2. COSACCO2002
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    Prova giskhi vision
     
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    Un -1 che peggiora le mani brutte e migliora quelle belle.
    Purtroppo nessuno può sostituire shurit.
     
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    Provato un engine che riesce ad evocare Herald così da poterlo ressare di Norden?
     
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    Con le Denko come ti trovi?
     
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    Bene.
    Quando vedo denko e brilliant anche meglio!


    Inserire un engine per evocare herald appesantirebbe troppo secondo me.
     
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    Pensavo a -2 Maxx +1 Diva +1 Gishki Vison.
     
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  8. Paper-Gamer
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    Porterei Clausolas (e magari anche Kaleido) a 3.
    Kaleido mando liv.11/12 calo Clausolas e Valky/Trish è una giocata troppo forte attualmente.
     
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    Concordo per Clausolas a 3 con -1 Rota ma giocare 3 Kaleido è eccessivo :sisi:
    Pensavo anche al secondo Trish al posto di Gungnir visto le carte Majespecter, Goodwitch e Destroyer, che ne dite?
     
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    Gungnir non serve solo per spaccare ma anche per difendere dalla distruzione a volte può servire.
    3 clausolas e 0 rota e 2 clausolasa e 1 rota cambia relativamente poco in termini di probabilità visto che il rota si trasforma in clausolas e sfoltisce il deck e poi se proprio non dovesse servire lo butto per brilliant.
    1 Diva e 1 vision: se vedo prima vision di diva sono certo di avere una carta gialla nel deck fino a quando non cestino vision e lo riciclo di emeral e se vedo sia diva che vision di primo ( Possibile eh ) ho due gialle in mano e 3 carte con cui giocare, non so se il gioco vale la candela.
    Maxx è troppo forte per essere sostituito da una giocata che farò 1 volta ogni 10 match e che non è neanche troppo necessaria.
     
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    Boh un engine per calare Herald con le Brilliant mi sa di troppo, già ci sono poche slot in una lista così, e almeno un paio di parini/floodgates/HT le ritengo molto utili per non essere completamente scoperto alle giocate avversarie. Una carta che non mi piace troppo è Gungnir, mi sembra il rituale più difficile da calare e il suo effetto utilizzabile dalla mano non mi sembra il massimo nel prossimo meta, al massimo la metterei in side.
     
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    Mettere Warning? Oppure tenerlo esplosivo e mettere Denko a 3 di main?
     
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    Sto provando con questi cambiamenti:

    - Gungnir
    - Hat
    - Juggler

    +1 trick
    +1 diva
    +2 vision
    +1 cycle che se gioco vision ha più senso la seconda copia

    Tanto per provarle tutte.

    P.S: A questo mi sa che non piace nekroz :/

    3Nn3sWc

    Edited by ~ThePhoenix~ - 8/11/2015, 17:02
     
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  15. Paper-Gamer
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    Io conosco il tipo LOL
     
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26 replies since 6/11/2015, 22:06   506 views
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