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PaÐo.
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RECKLESS GREED
Nome ITA: Cupidigia Insaziabile
Nome ENG: Reckless Greed
Tipo: Carta Trappola Normale
Codice: 37576645
Espansione TCG: Structure Deck: Dragon's Roar (SD1-EN025 - C)
Structure Deck: Zombie Madness (SD2-EN027 - C)
Dark Beginning 2 (DB2-EN247 - C)
Structure Deck: Invincible Fortress (SD7-EN031 - C)
Structure Deck: Lord of the Storm (SD8-EN033 - C)
Battle Pack: Epic Dawn (BP01-EN095 - C/SFR)
Legendary Collection 3 Mega-Pack (LCYW-EN285 - SR)
Battle Pack 2: War of the Giants (BP02-EN175 - R/MSR)
Pharaonic Guardian (PGD-051 - R)
Retro Pack 2 (RP02-EN071 - C)
Effetto ITA: Pesca 2 carta e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
Effetto ENG: Draw 2 cards and skip your next 2 Draw Phases.
Restrizione Attuale: Nessuna (Fino a 3 Copie)
Descrizione: Ho notato che non è stata ancora fatta una recensione per questa carta, che per la quale non nutro molta simpatia. E' una carta che ha una gran lunga storia pensate che è uscita inizialmente in "Pharaonic Guardian" nel set americano nel 2003, pensate esiste da quasi 11 anni. L'Artwork di questa carta rappresenta la conseguenza di essere incautamente avidi. L'oro seduce l'uomo presente nell'immagine ma allo stesso tempo vi è nascosto un serpente e il tutto è situato su di una botola. Se l'uomo dovesse prendere quell'oro sarebbe attaccato dal serpente oppure cascato nella botola, analogamente il giocatore che ha attivato questa carta salta le sue 2 prossime Draw Phase con il rischio di compromettere la propria partita.
Passiamo ora alla questione tecnica, recentemente l'utilizzo di questa carta è aumentato in modo considerevole. I mazzi che la sfruttano maggiormente sono: Mermail, Dark World, Hieratic Ruler, Mythic Ruler e anche Spellbook. Ovviamente pescare 2 carte subito è un bel vantaggio, ma saltare 2 Draw Phase nella maggior parte dei casi risulta fatale. Arrivati a questo punto per trovare la spiegazione bisogna analizzare i mazzi dove si gioca quotidianamente:
- Mermail: spesso e volentieri questo mazzo, può permettersi di saltare la Draw Phase grazie ai vari +1 che riesce fare con Abysspike, Abyssteus, Marksman ecc. oppure nella facilità di chiudere velocemente la partita
- Hiratic Ruler: è un mazzo a mio avviso abbastanza instabile ma che riesce a fare OTK con poche carte creando delle combo bellissime e Reckless Greed permette di pescare prima queste carte
- Dark World: beh è il mazzo dove sono più azzeccate data la sua grande quantità di peschini a disposizione saltare 2 Draw Phase è l'ultimo dei problemi.
- Mythic Ruler: anche questo è un mazzo dotato di buoni peschini e saltare 2 Draw Phase con i Dragon Ruler al cimitero che entrano ogni turno diventa meno pesante
- Spellbook: sono state introdotte in questo mazzo per sfruttare ancora di più la presenza di un terreno come Tower che ti regala una carta in più durante ogni Draw Phase e quindi se stai sotto l'effetto collaterale di Reckless Greed potrai pescare comunque 1 carta.
Ora bisogna partare per forza dell'aspetto più forte di questa carta: se ne attivate più copie durante lo stesso turno per es. ne attivate 2 e pescate 4 carte salterete sempre e comunque 2 Draw Phase e non 4. Sinceramente questa a mio avviso è la cosa che rende veramente forte questa carta. Infatti molti giocatori esperti aspettano che ne hanno almeno 2 da attivare assieme che 1 sola, oppure aspettano che qualcuno gli faccia qualche spacchino tipo Typhoon ed incatenarla in risposta.
E' anche vero che spesso e volentieri ho visto gente rovinarsi le partite per aver attivato questa carta, quindi per giocare Reckless Greed bisogna stare molto attendi e attivarle solo al momento giusto.
Voto Personale: 8,5
Voto Artwork: 8. -
Atum2000.
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Mi piace come carta, anche se preferico molte altre opzioni.. Tutta colpa di Hoban!
Voto: 8
Artwork: 8 ( mi diverte la faccia del tizio LOL ). -
Ale9801.
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Troppo!!
Voto 9
Artwork 8. -
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spesso e volentieri ti ribalta del tutto poi farne 2/3 insieme è squallidissimo
Voto:9-
Arwork:10 (ok che do sempre 10 agli art ma qui è faighissimo ). -
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Carta che nella maggior parte dei casi ti fa vincere.
Voto: 8,5
Artwork: 7/8. -
Giuppa91.
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Sono del parere che in un meta del genere, lento con pochissime backrow per fermare le scombate dell'oppo, reckless dovrebbe tornare tra le semilimitate come lo era anni fa. Da una marcia troppo grande ad alcuni mazzi e vedersene attivate due insieme è brutto, a 2 puoi cmq attivarne due ma la questione è assai più complicata.
Cmq la carta a doppio taglio per eccellenza in questo gioco e purtroppo dannatamente forte.
Voto: 8. -
PaÐo.
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Anche secondo il mio punto di vista andrebbe messa a 2 . -
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Voto: 9. Da Spellbook-Player definisco questa carta come la più potente. Ti aiuta a calare Priestess, ti rianima le mani morte e ti fa chiudere con un bel po di turni in anticipo se hai pescato bene.
Artwork: 6. -
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Dare 9 proprio no, avete dato lo stesso voto a Spellbook of Judgment .-.
Comunque é un 8 pieno, é fortissima in molti mazzi. Anche Sylvan potrebbe giocarla senza problemi.. -
giarafantasma.
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mitica!
voto:8
artwork:8.