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~Maestroke™.
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Ricordare che dopo la combo che porta 3 barrier e break si ha anche launcher al cimitero . -
~Iron.
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Ricordare che dopo la combo che porta 3 barrier e break si ha anche launcher al cimitero
io preferisco giocarne 2. sia per lo start,sia per gli slot. praticamente al posto della 3a break metti coth che porta aridemone che ti porta la combo che ti porta alla vittoria (si spera). -
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non hanno senso i vostri ragionamenti,non state usando la logica,
quando scombi,con archifiend porti su launcher che diventera' il target della prima,poi le altre 2 break vanno da sole lol, 3 break sono utili,e poi stiamo parlando di Thejudge,non di un coglione qualunque lol. -
~Iron.
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non hanno senso i vostri ragionamenti,non state usando la logica,
quando scombi,con archifiend porti su launcher che diventera' il target della prima,poi le altre 2 break vanno da sole lol, 3 break sono utili,e poi stiamo parlando di Thejudge,non di un coglione qualunque lol
casomai tu non ragioni proprio che dici "Judge è Judge,non un coglione" ( <3 ) . proprio ora ho inizitao un match con frattura senza targhet al cimi. mmmh che bello . se la tieni in mano e topdekki arcidemone? un bestemmione. usa la logica.. -
~Rapix.
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Come ribadito prima,senza target break è più gialla di Kabazauls,quindi meglio giocarla a 2... . -
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Break non la tieni in mano, nulla lo tieni in mano... Raga Storm non c'è più! godiamocela! . -
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infatti, se la tieni in mano sei coglione,che ti fai del male da solo lol . -
¬Re dei Giochi.
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non hanno senso i vostri ragionamenti,non state usando la logica,
quando scombi,con archifiend porti su launcher che diventera' il target della prima,poi le altre 2 break vanno da sole lol, 3 break sono utili,e poi stiamo parlando di Thejudge,non di un coglione qualunque lol
casomai tu non ragioni proprio che dici "Judge è Judge,non un coglione" ( <3 ) . proprio ora ho inizitao un match con frattura senza targhet al cimi. mmmh che bello . se la tieni in mano e topdekki arcidemone? un bestemmione. usa la logica.
Capisci di essere un coglione visto che non sai settare le carte.. -
~Iron.
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infatti, se la tieni in mano sei coglione,che ti fai del male da solo lol
e anche a re:
che genio,non cogli l'iron-ia di quel che ho detto ?
a 2 sta bene cazzo ci metti altro al posto ella 3a. non c'è più storm grazieaddio che dovevamo metterne 3.. -
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Smettila con la tua Iron-ia!
3 Break ci possono stare, rimuovendo anche Necromancer o nel caso Archfiend se si ha la possibilità di fare Leviair, tuttavia trovo ogni carta necessaria, noto che molti non giocano Chalice, ma è tornata utile troppe, troppe volte per toglierla, quindi non saprei proprio, ma del resto per questo siamo in deck fixing!. -
~Maestroke™.
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Calice troppo forte per toglierla, salva spesso anche pompando Archfiend che con palabirnito + calice va a 2700 oppure semplice para da effetti fastidiosi ( magari qualche Pachycefalo che ne so oppure la mitica luce consacrata lol ) inoltre si scarta di Monk . -
~Rapix.
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Io a calice preferisco fiendish,che trovo più versatile... . -
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Per una volta ti quoto . -
~Rapix.
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Beh non si possono avere sempre le stesse opinioni,prima non mi sono fatto intendere e di questo mi scuso,detto questo,ti dico che da infernity player trovo fiendish enorme sia qui ma anche nel resto dei mazzi,poi è l'unico parino forte che non han toccato . -
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Ricordiamo che Fiendish dura più di calice.
Se lui ti butta qualcosa di fastidioso, come la già citata luce consacrata, tu fai calice e bitti. Se fa Mirror, poi hai voglia a ri-negarlo..