Deck Karakuri

Fix please

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    Ecco il mio deck karakuri. Gradirei qualche fix e sopratutto un extra e un side. Grazie a tutti :)

    Monsters: 21
    2 Genex Neutron
    2 Cyber Dragon
    3 Karakuri Komachi mdl 224 "Ninishi"
    3 Karakuri Ninja mdl 919 "Kuick"
    1 Karakuri Watchdog mdl 313 "Saizan"
    2 Karakuri Soldier mdl 236 "Nisamu"
    1 Karakuri Strategist mdl 248 "Nishipachi"
    3 Karakuri Merchant mdl 177 "Inashichi"
    3 Effect Veiler
    1 Neo-spacian Grand Mole

    Spells: 12
    2 Smashing Ground
    2 Pot of Duality
    3 Mystical Space Typhoon
    1 Dark Hole
    1 Monster Reborn
    1 Mind Control
    1 Book of Moon
    1 Heavy Storm

    Traps: 7
    2 Call of the Haunted
    1 Starlight Road
    2 Bottomless Trap Hole
    1 Mirror Force
    1 Compulsory Evacuation Device
     
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  2. ¬Re dei Giochi
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    CITAZIONE (Dark Death @ 4/3/2012, 19:20) 
    Ecco il mio deck karakuri. Gradirei qualche fix e sopratutto un extra e un side. Grazie a tutti :)

    Monsters: 21
    2 Genex Neutron
    2 Cyber Dragon---------2
    3 Karakuri Komachi mdl 224 "Ninishi"
    3 Karakuri Ninja mdl 919 "Kuick"
    1 Karakuri Watchdog mdl 313 "Saizan"
    2 Karakuri Soldier mdl 236 "Nisamu"
    1 Karakuri Strategist mdl 248 "Nishipachi"
    3 Karakuri Merchant mdl 177 "Inashichi"
    3 Effect Veiler
    1 Neo-spacian Grand Mole

    Spells: 12
    2 Smashing Ground
    2 Pot of Duality
    3 Mystical Space Typhoon
    1 Dark Hole
    1 Monster Reborn
    1 Mind Control
    1 Book of Moon
    1 Heavy Storm
    +++++3 Cassaforte Karakuri

    Traps: 7
    2 Call of the Haunted-------2
    +++++++2 Torrential Tribute
    1 Starlight Road---------1
    2 Bottomless Trap Hole-----2
    +++++2 SW
    1 Mirror Force
    1 Compulsory Evacuation Device---------1
    ++++++++1 Giudizio

    Extra:
    3x Bureido
    3x Burei
    2x Stardust
    2X Utopia
    2x Leviathan
    Altri soliti Synchro e se li hai degli Xyz

    Side:
    Che mazzi girano da te?
     
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  3. CH@OS 3MP3RI0R
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    Monsters: 23
    3x Karakuri Komachi Ninishi
    3x Karakuri Merchant Inashichi
    3x Karakuri Ninja Kuick
    2x Karakuri Soldier Nisamu
    2x Cyber Dragon
    2x Genex Neutron
    2x Effect Veiler
    2x Maxx "C"
    1x Nishipachi, Karakuri Staff Officer
    1x karakuri Watchdog Saizan
    1x Karakuri Staff Officer Nishipachi
    1x Gorz The Emissary Of Darkness

    Spells: 12
    3x Mistical Space Typhoon
    2x Instant Fusion
    1x Limite Removal
    1x Book of Moon
    1x Monster Reborn
    1x Dark Hole
    1x Mind Control
    1x Heavy Stom
    1x Pot Of Avarice

    Traps: 5
    2x Solemn Warning
    2x Torrential Tribute
    1x Solemn Judgment
     
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    Grazie a tutti e due. Rispondo a re la side mi serve non specifica ma varia. Poi secondo me i cyber dragon sono utili anche per contrastare i Wind-up con il forretres. Anche la Starlight mi sembra utile visto che ora il tt è a 2 mi ha aiutato più volte. Per l'extra mi interessava sapere qualche xyz.
    A chaos a cosa serve la future fusion? Non la capisco... Ps hai messo 2 volte la stessa carta
     
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    Rispondete please :(
     
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  6. CH@OS 3MP3RI0R
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    Io non fo messo Future Fusion ma Instant Fusion xD
    Serve per calarti Cyber-Saurus dall'Extra e fare Bureido con Ninishi se non vedi i Cyd
     
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    Ah ok si errore mio XD la tua lista mi piace grazie mille
     
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  8. ¬Re dei Giochi
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    i CYD Li reputo pericolosi in un Deck Macchina.... Non si sa mai che può succedere....
     
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  9. CH@OS 3MP3RI0R
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    i Cyd sono più utili di quanto pensi qui dentro.
    Ti fanno fare Bureido istantaneamente.
     
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    I cyber sono utilissimi secondo me un LV 5 free che con il tuner LV 3 ti spara bureido o altro subito
     
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  11. Marth95
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    I Cyd son enormi, male che va, rubi lo Zenmaines all'oppo
     
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    Mi potete postare una side abbastanza varia, gira di tutto da me...
     
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  13. CH@OS 3MP3RI0R
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    Side Deck :
    3x Snowman Eater
    2x D.D. Crow
    2x Fossil Dyna Pachicefalo
    2x Rivarly Of Warlords
    2x Chain Disapperance
    2x Dark Imprisoning Mirror
    2x Royal Decree
     
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  14. ¬Re dei Giochi
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    Che i CYD siano enormi lo dico io, e ripensandoci tienili.
    Sono obesi ma...

    Se fanno un Maxx C appena entra il Tuner?
    Se non vuoi far fare +2 (Bureido e il Collega dal deck) Devi rimanere così.

    E l'Oppo ti fa -2.

    Ripeto: i CYD Van tenuti e sono forti, ma sono comunque abbastanza pericolosi.... non si sa mai (sopra era un esempio).
     
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    Non capisco cosa c'entrano i cyd con il tuo ragionamento. Anche senza i draghi l'oppo mi può fare maxx per non farmi evocare
     
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16 replies since 4/3/2012, 19:20   266 views
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