Six Samurai

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  1. frost quello del ga
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    CITAZIONE (Pepsiman @ 9/12/2012, 13:24) 
    Ascetismo con cosa lo posso mettere in combo? Non capisco l'utilità di quella carta D:

    turno un tiri kagemusha tiri ascetismo e fai elder dal deck o viceversa, synchro summon e fai shi en / maturia bestia / catastor.

    contro spellbook faccio di primo elder special normal kageki effetto tiro giù kagemusta ascetismo tiro il secondo kagemusha synchro elder e kagemusha faccio bestia synchro kageki e il secondo kagemusha faccio shi en faccio e setto bottomless il tutto dopo aver fatto heavy storm, la mia frase: fine turno. ora gioca se ci riesci con le tue priestess da 90/100 euro l'una che gli basta un six per sfondarle.

    CITAZIONE (LEONx97 @ 24/12/2012, 02:57) 
    Tralasciando la squallidissima rima del titolo XD vorrei qualche suggerimento per questa lista

    Monsters: 15
    3x Legendary Six Samurai - Kizan
    3x Kagemusha Of The Six Samurai
    2x Legendary Six Samurai - Kageki +1
    2x Elder Of The Six Samurai
    2x Maxx "C" -2
    1x Grandmaster Of The Six Samurai +1
    1x Hand Of The Six Samurai +1
    1x The Six Samurai - Zanji
    +1 irou, enishi - six,

    Spells: 16
    3x Six Samurai United
    2x Asceticism Of The Six Samurai
    2x Shien's Dojo -2
    2x Shien's Smoke Signal +1
    1x Gateway Of The Six
    1x Reinforcement of the Army
    1x Monster Reborn
    1x Dark Hole
    1x Heavy Storm
    2x Mystical Space Typhoon -2

    Traps: 11
    2x Mirror Force
    2x Bottomless Trap Hole
    2x Dimensional Prison
    1x Solemn Judgment
    2x Musakami Magatama -2
    2x Double Edge Sword Technique
    +1 starlight
    +1 compulsory

    EXTRA : 15
    1 Ally of Justice Catastor
    1 Black Rose Dragon
    1 Colossal Fighter -1
    1 Naturia Barkion
    1 Naturia Beast
    1 Legendary Six Samurai-Shi En
    1 Stardust Dragon
    +1 spadaccino cremisi

    2 Blade Armor Ninja
    2 Heroic Champion Excalibur
    1 Number 39: Utopia
    1 Steelswarm Roach
    1 Temtempo the Guitar Djinn -1
    1 Wind-Up Zenmaines
    +1 c39: utopia ray

    Sono 42 carte non so se portarlo a 40 perchè non so cosa levare,come al solito il mazzo soffre quando ti puliscono il campo e non riesce a ripartire ma almeno che non facciate miracoli questo non si può cambiare XD

    Ho aperto anche una discussione in DECK FIX ma mi servono consigli urgenti xD

    io lo gioco quasi identico ti fatto le correzioni e tirato giù spellbook 9 a 6 in più ho aggiunto lo spadaccino cremisi che devasta ED
     
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  2. ingegnere cec
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    raga , nella nuova espansione cacciatori di numeri , è uscito un xyz che secondo me sta a pennello ai six "eroe dei fumetti re artu'" con 2 mostri di tipo guerriero di livello 4 2400atk, l'effetto è che quando sta per essere distrutto in battaglia ,puoi invece staccare un materiale da questa carta, che guadagna 500 e infligge 500 di danni al tuo avversario , io gia' la gioco che ne dite?
     
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  3. ~ Shanks
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    Monsters: 14
    3x Kizan - Legendary Six Samurai
    3x Kagemusha of the Six Samurai
    2x Kageki - Legendary Six Samurai
    2x Elder of the Six Samurai
    1x Gran Master of the Six Samurai
    1x The Six Samurai - Zanji
    1x Enishi - Legendary Six Samurai
    1x Hand of the Six Samurai

    Spells: 16
    3x Six Samurai United
    3x Asceticism of the Six Samurai
    3x Shien's Smoke Signal
    2x Shien's Dojo
    1x Gateway of the Six
    1x Reinforcement of the Army
    1x Monster Reborn
    1x Heavy Storm
    1x Book of Moon

    Traps: 10
    3x Compulsory Evacuation Device
    2x Fiendish Chain
    2x Double-Edged Sword Technique (credevo fossero pesanti ma non lo sono affatto)
    1x Musakani Magatama
    1x Solemn Warning
    1x Solemn Judgment

    Da quando gioco Six Samurai questa è la lista che mi gira meglio :D

    Edited by ~ Veiler - 30/7/2013, 19:18
     
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    Con Shi-En di nuovo a 3 avrà una bella rivincita Six.
     
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  5. ~Gohan~
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    Preferivo rota a 3 e shi en a due a sto punto

    Ora bestia chi lo cala più?
     
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  6. ~Gohan~
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    Comunque mi va di rianimare il topic perché anche se ha perso due rota, non ce momento migliore per sto deck, bisogna trovare un modo per calare bestia subito il 70% delle volte
     
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  7. GlitzyCape2119
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    Nel Six serviva solo ROTA e Gateway per essere davvero forte ed incisivo.
    Questo 3x di Shi En è solo fumo negli occhi, l'hanno solo indebolito....

    In un Meta pendulum la speranza di calare Naturia Beast di primo non ha prezzo!
    In molti, quelli che non possono permettersi Kozmo, giocheranno Six con questa illusione....
    Maje che non contro Beast. Kozmo, esclusiva TCG, che se ne sbatte se c'è il cosino in terra.
    Tutto si muove, nulla cambia.
    Tutta una strategia Konami.
     
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  8. Paper-Gamer
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    Naturia Beast di primo esplode subito se non parato per bene. Skill Prisoner può essere un'idea, come lo può essere riempire il mazzo di BTS, Veiler e Fiendish, con magari Trap Stun o Wiretap per proteggerlo dalle traps. Tutta roba che destabilizza il mazzo e la maggior parte sono DD.
    Praticamente bricka come nulla :sisi:
    Shi-En sta a 3 non per rimediare a rota, e non è manco tattica commerciale o illuminati. L'hanno messo a 3 perché in banned non ci sta a fare niente, capitelo.

    Provatelo con gli Speedroid.
     
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  9. dragni
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    se ci fossero ancora a 3 i portali il sei samurai farebbe il culo a tutti sti nuovi deck da meta compresi burning abyss mermail e dracopal. comunque visto che hanno bandito i portali ce l obbligo di giocarlo coi synchro che consuma i mostri e lo rende macchinoso...
     
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    beh oddio, ok che con 3 portali è parecchio più veloce e consistente, ma non sopravvalutiamolo :asd:
     
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    CITAZIONE (ØFraØ @ 17/9/2016, 20:43) 
    beh oddio, ok che con 3 portali è parecchio più veloce e consistente, ma non sopravvalutiamolo :asd:

    Ha ragione Fra anche se ho giocato per molto tempo Six posso dire che Mermail è comunque superiore pensa se avesse ancora Brionac a 1 e 3 diva.
     
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  12. Nickname (?)
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    Io avevo sempre inteso che andasse in look down e chiudesse la partita, non è così?
     
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    beh se mermail parte di otk sicuro six non fa nulla.
    In ogni caso mermail lavora di mostri e six countera meglio spell e trap, quindi dipende un po' anche dalle mani.
    Per come la vedo io però generalmente mermail > six.

    In ogni caso si: six lavora di lock down :sisi:
     
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    È soprattutto una questione di match up
    Parliamoci chiaro Mermo apre six a meno che questo non apparecchi con almeno 2 solenni
    Discorso diverso magari con un Monarch. Se six riesce a partire di Shien+Beast+bacrow decente si può andare direttamente alla seconda
    Non si può fare un discorso così limitato ci sono tante variabili da considerare
    Di certo come meccanica six sta dietro anni luce rispetto al meta attuale. Troppo fragile,se spezzano il lockdown è finita
     
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  15. ¬MadJack~
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    Kaiju .....

    Ripperoni
     
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149 replies since 17/1/2012, 21:47   3638 views
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